第二十三章 瞬剑术与伞剑


    先不管炎族的家伙,先行击杀其他两位!
    区煌一瞬间就决定了,随着游戏的深入,他也不是那个小白了。
    集火狗头人!
    狗头人只有嘲讽,并没有减伤技能,虽然短时间的增加生命值也算是相应的减少了伤害。
    但是他体型增加却给了骷髅足够数量的攻击,骷髅一伸手就能打得到。
    对于区煌来说,他最不怕的就是血多的职业。
    因为他血比他们更多!
    和近战的肉拼无非就是换血,就算对方有四个人,逐一击破他们又能有什么办法呢?这是一个阳谋。
    果然,虽然天命触发几率低,但是依然在持续不断的触发着。
    而且还有百分之五十几率触发效果并不会攻击区煌,相比之下,狗头人的血量如同喝水一样,迅速而稳定的下降。
    区煌虽然也被打掉了几百血,但是并无大碍。
    当狗头人发现事情不对的时候,他已经无法退出来了。
    即使是攻击不到他的骷髅,也紧紧的围着他,不让他出去。
    区煌很清楚,嘲讽一类的技能及大部分都是降低受到的百分之五十伤害的。
    而群嘲降低的即将到来的伤害是单体嘲讽的一半,也就是说只有四分之一!
    (计算仇恨时,嘲讽类技能具有最优先值,除非伤害值超过嘲讽仇恨值两倍,否则不会ot)
    当怪物太多的时候,群嘲虽然是最好的办法,但是同样相当于一大批百分之七十五攻击力的区煌在殴打狗头人。
    区煌终于找到了一种全新的玩法,独属于他的玩法。
    他也终于想明白了一件事情,那就是为什么五十只鬼仆会引来追杀的问题。
    细细想想,哪怕他二力三体加点,就算是遇到被动减伤,每级七属性点的泰坦也是有一拼的!
    因为五十只十级技能鬼仆就相当于五十个区煌在作战!
    假如敌人体型够大,真如泰坦一样巨大,同时被五十只鬼仆攻击是什么感觉?瞬间伤害爆炸!
    就连移动太慢这个缺点,也被技能新增属性弥补了。
    它们只要有两只攻击到同一目标,就有一次传送!
    这还不是最为强大的地方,最强的是瞬间的爆发!
    提起这个,就不得不提死亡这个机制。
    当他死亡时,四面八方的骷髅会同时传送自爆,就算对面是个盾战士,也得被炸掉几千血。
    这也是区煌升级这个技能的原因,其他的技能与这个技能相比,实用性都比较低。

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